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CS Sig

  • goldrakebauer
  • 27. März 2006
  • goldrakebauer
    Design37.de Admin
    Punkte
    140
    Beiträge
    20
    • 27. März 2006
    • #1

    Hier mal eine CS Sig von mir :)
    Stinux.jpg
    Feedback gerne gesehen:)

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  • Addur
    Lebt sich ein
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    165
    Beiträge
    31
    • 27. März 2006
    • #2

    Bg = Ist geil :)
    Model = verzerrt :(
    Schrift passt nicht so ganz



    aber im großen und ganzen OK :)

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  • atticuz
    Gast
    • 27. März 2006
    • #3

    für den kleinen render hätte einen kleinere sig-größe wunder bewirkt ^^


    hintergrund von der struktur in ordnung, nur die farbe is nich so schön. wie gesagt is der render verzogen. kleiner tipp dazu:
    wenn du einen render vergrößerst/verkleinerst halte die shift taste gedrücktt, dann bleiben die proportionen erhalten.


    ansonsten is die typo nich so schön, aber das hätteste auch eleganter lösen können wenn du ein anders format genommen hättest.


    schön weiterüben ;)

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  • Hannibal
    Gast
    • 27. März 2006
    • #4

    sry aba die sig gefällt mir net!!
    1. render zu klein
    2. schlecht eingearbeitet
    3. zu groß
    4. wirkt viel zu leer
    5. farben...


    na ja aba der bg an sich hat noch potenzial ...


    sry
    5/10

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  • the guard
    Gast
    • 27. März 2006
    • #5

    naja, die sig ist wirklich zu groß. mach es mal in einer kleineren.

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  • aQua
    GFX-Lord
    Punkte
    2.080
    Beiträge
    357
    • 27. März 2006
    • #6

    ich sag mal 5/10, sig is stark ausbaufähig, aber fürn anfang net schlecht

    aquafo9.jpg


    unbenannt1sb9.jpg


    Spoiler anzeigen


    55d3a4b53.jpg





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  • Creat!ve²
    Fortgeschrittener
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    Beiträge
    193
    • 28. März 2006
    • #7

    hmm nicht so mein fall.... der render sieht voll komisch aus

    7lhgul5bit2r.jpg


    unbenannt1JUX9P.jpg

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  • goldrakebauer
    Design37.de Admin
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    Beiträge
    20
    • 28. März 2006
    • #8
    Zitat

    Original von atticuz
    kleiner tipp dazu:
    wenn du einen render vergrößerst/verkleinerst halte die shift taste gedrücktt, dann bleiben die proportionen erhalten.


    Danke für den Tipp;)

    • Inhalt melden
  • pharaun
    Fortgeschrittener
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    244
    • 28. März 2006
    • #9

    Kann mich eigentlich meinen vorrednern nur anschließen, Renderproportionen passen net, sig ist zu groß,.... abba immer weiter üben....

    my devart ... ^^


    75267c1ff.png

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  • Kintaro
    Tutorialanwender
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    524
    • 28. März 2006
    • #10

    Naja es sieht irgendwie so aus, als wäre es nicht besonders aufwendig, denn der BG ist einfach nur in einer Ebene gebrusht (sieht zumindest so aus) und hat keine Specials. Für den Render kann ich mich mit der Meinung nur meinen Vorrednern anschließen. Sry, dass ich so direkt bin. Aber n bisschen Potenzial hats trotzdem --> 5/10

    Serien Links

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  • Gast
    • 28. März 2006
    • #11

    -render viel zu verzerrt , wenn du den transformierst würd ich die shift taste gedückt halten so wird alles gleichmäßig
    -den render einarbeiten , also net einfach so nen schein nach außen einstellen
    -bg nja is okay
    -schrift würd ich ersten kleiner machen und vielleicht noch mit ner kontur oder ähnlichen versehen, allgemein würd ich auch ne andere FOnt holen :rolleyes:

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  • bon!to
    der hesse(SH)
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    Beiträge
    310
    • 28. März 2006
    • #12

    gefällt mir einfach net

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    __________________
    .DEVART

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